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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 91%]

...的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

...的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

...的显示大小与位置与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 88%]

...层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口[ 87%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

16. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口[ 87%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

17. laya相机问题 [ 86%]

laya相机问题 相机的视口大小更改不了,获取了初始大小,在代码里面动态的该视口大小没有用!!!!!!laya版本是2.1.0 附件 : --> 2019-07-12 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

18. 布局容器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...ow 每列一个item,横向排列。 FlowX item横向依次排列,到达视口右侧边缘或到达指定的列数,自动换行继续排列。 FlowY item竖向依次排列,到达视口底部边缘或到达指定的行数,返回顶部开启新的一列继续排列。 Rows 这个选项只对F...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715