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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

11. 摄像机的移动旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 摄像机的移动旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 摄像机的移动旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

...的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

...们围绕一个原点画一条曲线,那这个曲线从起始到结束的角度除以单位时间就是角速度,这个曲线的长度除以单位时间,就是线速度。 ##### 线性阻尼 `linearDamping` ![img](img/2-6.png) (图2-6) 刚体的linearDamping属性,是指线性速度的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 请问官方API中有反余弦的方法吗? [ 67%]

...单位向量B); 然后,应当怎样进行反余弦来获取弧度或者角度? 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 赖床ing Math.acos(); 2019-05-17 1 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

16. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 65%]

...iew; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信息*/ private outHitInfo:Laya.RaycastHit; constructor() { super(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

17. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...为调整数值的时候并不直观,此时,可以在IDE里直接输入角度值但不保存,仅将转换后的弧度值存起来。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Number }) _radian: number = 0; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

18. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 63%]

...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:40 发射角度0-360 Returns number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:36 发射角度0-360 Parameters deg: number Returns void Methods clone clone(): any Overrides BaseShape.clone Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 62%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:46 发射角度0-360 Returns number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:42 发射角度0-360 Parameters deg: number Returns void Methods clone clone(): any Overrides BaseShape.clone Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 59%]

...应用旋转转换。 Parameters angle: number 以弧度为单位的旋转角度。 Returns Matrix 返回矩阵对象本身 scale scale(x: number, y: number): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:100 对矩阵应用缩放转换。 Parameters x: number 用于沿 x 轴缩放对象的乘数。 y: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115