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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 87%]

...--------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

12. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 84%]

...             二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色                     这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞,不懂3D中的Mesh自行百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

13. 网格碰撞大小和网格不一致 [ 82%]

...辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2019-08-31 12:17 浏览: 891 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831

14. 碰撞与精灵位置偏移 [ 80%]

...辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? pos会影响精灵缩放效果的问题 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

15. 静态碰撞 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞接触时,动态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 [ 74%]

...道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2019-10-23 09:48 浏览: 4354 关注: 5 人 小智队长 • 2019-10-21 10:10 2.2.0可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

17. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 74%]

...y工程和laya的DEMO工程。 工程解释:  LAYA使用版本2.10 Player:角色主节点,带rigibody+boxcollider paoku-ani:模型 footcollider:脚底碰撞 带boxcollider, istrigger:true   unity工程点一下跳一下,footcollider的碰撞打印为 laya工程点一下跳一下,footcoll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

18. 多种碰撞形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var he...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 74%]

...sole.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位置 this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画   2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

20. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 73%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 角色控制可以固定,这个需求用角色控制就好了,不然目前没有限制轴旋转的 大小可以调整,unity绑定好的组件 到laya上是有效果的。 2019-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307