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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 碰撞与精灵位置偏移 [ 80%]

...辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? pos会影响精灵缩放效果的问题 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

12. laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 [ 74%]

...道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2019-10-23 09:48 浏览: 4354 关注: 5 人 小智队长 • 2019-10-21 10:10 2.2.0可以用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

13. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 74%]

...y工程和laya的DEMO工程。 工程解释:  LAYA使用版本2.10 Player:角色主节点,带rigibody+boxcollider paoku-ani:模型 footcollider:脚底碰撞 带boxcollider, istrigger:true   unity工程点一下跳一下,footcollider的碰撞打印为 laya工程点一下跳一下,footcoll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

14. 多种碰撞形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var he...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 73%]

...sole.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5)); //更新角色位置 this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画   2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

16. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 73%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 角色控制可以固定,这个需求用角色控制就好了,不然目前没有限制轴旋转的 大小可以调整,unity绑定好的组件 到laya上是有效果的。 2019-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

17. 多种碰撞形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 多种碰撞形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. isTrigger碰撞还是有问题 [ 67%]

...,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 关于射线碰撞的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

20. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 65%]

... 3 个回复 ltmking 赞同来自: cuixueying 问题解决了,实现了角色的高度随地形高低起伏而改变,分享一下 //创建一条射线 ray2 = new Ray(new Vector3(0,0,0),new Vector3(0,-10,0)); //创建碰撞信息 rayCastHit2 =new RaycastHit();   //针循环 public function _upda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828