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...使stage有一个Y方向的偏移来达到居中的效果,引擎代码在计算输入框光标坐标的时候,这个Y方向的偏移就没有参与到计算中去,我的解决方法就是算出stage的偏移,然后将偏移值添加到laya.core.js文件的这个方法中 2021-02-06 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
...元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 cellHeight: 导航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是有lookAt的目标,绕着目标转,后者推荐使用分段插值来计算,使用贝塞尔函数或者分段拟合空间曲线,在update里更新坐标 2019-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 *^O^* 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...derState.clientHeight; 问题1 3d模型不会自动缩放 问题2 在计算碰撞时 ,发现模型位置和视觉上差距很大(比如碰撞在左侧,模型在右侧) (最初缩放模式是Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; 后期修改缩放模式时出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? 我在使用localToGlobal这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) * 2,使用动态方式,去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...RID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...链接 提交 1 个回复 185*****521 赞同来自: 3D引擎1.0版本没有计算法线,只计算了碰撞位置,下个月要发布的2.0版就会支持了。 2018-06-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601