大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...说明的是,LayaAir引擎中的物理宽高是通过`逻辑宽高*DPR`计算而来。而奇葩的iPhone6/7/8各Plus机型,逻辑分辨率是`736×414`,DPR的值是3,相乘得到的结果显然与真实的各Plus机型物理分辨率`1920×1080`不符合。 讲到这里,开发者了解到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...自己实现的,通常的解决办法是获取设备的屏幕尺寸,再计算缩放比例,通过缩放场景让游戏实现自适应,跟Flash开发手机游戏时一 样。 laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供IFlash.setSize方法让开发者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...景内的元素 怎么获得laya.input输入框里面的值 Box自动宽度计算错误 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 获得,stage缩放比例 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? HtmlD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
... out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最大值计算新的四维向量。 Vector4 min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最小值计算新的四维向量。 Vector4 multiply(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):voi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...turns void length length(): number Defined in laya/maths/Quaternion.ts:332 计算四元数的长度 Returns number 长度 lengthSquared lengthSquared(): number Defined in laya/maths/Quaternion.ts:536 计算长度的平方。 Returns number 长度的平方。 normalize normalize(out: Quaternion): voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最大值计算新的三维向量。 Vector3 min(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 分别取两个三维向量x、y、z的最小值计算新的三维向量。 Vector3 multiply(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):voi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ConchVector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最大值计算新的四维向量。 ConchVector4 min(a:ConchVector4, b:ConchVector4, out:ConchVector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最小值计算新的四维向量。 ConchVector4 multiply(a:ConchVector...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最大值计算新的四维向量。 Vector4 min(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 分别取两个四维向量x、y、z的最小值计算新的四维向量。 Vector4 multiply(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):voi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513