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...比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。 这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。 这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。 这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...响动画播放完整性,例如“Clip Start”设置为0,“Clip End"设为1,”Cycle Offset“设为0.8,那么动画就是从0.8这个位置开始播放,再播放到0.8这个位置算一次循环。 通常Fbx文件中包含的动画文件,通过拖入Animator中,会自动把动画文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...置起点X设置为0.25,屏幕垂直位置起点Y设置为0.25,宽度W设为0.5,高度H设为0.5,在LayaAir中效果如图6-3所示。 (图6-3) 6.2 深度贴图 Depth Texture Mode:深度贴图模式。 None:不生成深度贴图。 Depth:生成深度贴图。 这个模式让摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...来控制 /** * 是否为静态。 */ get isStatic(): boolean /** * 是否设为静态。 */ set isStatic(value: boolean) 2.4 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,但这不能根本解决问题。对于那种一次性的界面如“排行榜”等这样处理是可以的,且首次打开掉帧很严重没有根本解决;对于频繁刷新的界面如“下位即将超...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...离之间存在着固定的倍率关系。 例如,如果传动比率被设为2,这意味着当自身刚体在其滑轮上升1米时,另一刚体的滑轮将下降2米。同样,当另一刚体上升2米时,自身刚体将下降1米。 所以说,在同一时间,另一刚体移动的距...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,选中组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均设为0.3。将`rotation`修改为360 **属性解释:** `scaleX`是组件的水平方向缩放,默认值为1,不缩放。 `scaleY` 是组件的垂直方向缩放,默认值为1,不缩放。 #### 1.3.3 增加动画的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715