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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 59%]

.../?nav=zh-js-5-1-0 这里文档中最后提到,可以将微信项目目录设为bin,这样可以不用每次都发布 但是实际上新建微信项目时就会要求有app.json文件 如果拷贝其他app.json到bin下,进去后也会要求有game.js文件   这个方法是否已经失效了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

12. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。   这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。   这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

14. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...属性说明如下: 属性 功能说明 接收鼠标事件 MouseEnabled 设为true表示接受鼠标事件,设为false不接受鼠标事件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,自定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...比分割为3部分。如果是两态按钮,需要将stateNum的属性值设为2,等比切割为2部分。单态按钮设置为1,不进行切割。   这里需要注意的是,指定按钮状态,需要与按钮皮肤对应好。如果是三态的按钮皮肤,stateNum设置为2,切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...响动画播放完整性,例如“Clip Start”设置为0,“Clip End"设为1,”Cycle Offset“设为0.8,那么动画就是从0.8这个位置开始播放,再播放到0.8这个位置算一次循环。 通常Fbx文件中包含的动画文件,通过拖入Animator中,会自动把动画文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...置起点X设置为0.25,屏幕垂直位置起点Y设置为0.25,宽度W设为0.5,高度H设为0.5,在LayaAir中效果如图6-3所示。 (图6-3) 6.2 深度贴图 Depth Texture Mode:深度贴图模式。 None:不生成深度贴图。 Depth:生成深度贴图。 这个模式让摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...来控制 /** * 是否为静态。 */ get isStatic(): boolean /** * 是否设为静态。 */ set isStatic(value: boolean) 2.4 蒙版层 (图2-6) 图2-6中,是精灵所在的图层 Layer。渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制,可以参考摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 43%]

...问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,但这不能根本解决问题。对于那种一次性的界面如“排行榜”等这样处理是可以的,且首次打开掉帧很严重没有根本解决;对于频繁刷新的界面如“下位即将超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

20. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...Duration为5的效果,5秒到达时,粒子不在发射,同时Loop要设为不启动 Loop:如果启用,粒子系统在上述持续时间结束时,再次启动并继续重复循环 Play On Awake:如果启用,粒子系统会在创建对象时自动启动 Start Delay:启用后系统开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010