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...一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
IOS设备上字体显示问题 如下图: 实际应该显示的是 42:51 附件 : --> 2016-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是label吗,你换种字体样式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。比如 iPhone8 的物理分辨率是`1334 × 750` 。而我们进行屏幕适配时,表达...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 因为有设备像素比,所以你看到的会比实际小一半 你也可以自己确认下从画布到网页的缩放,以及meta的viewport设置是否全部和预想的一致。 2017-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq36...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...? shader能不能和滤镜结合和白鹭那样 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 问题状态 最新活动: 2018-08-06 15:20 浏览: 954 关注: 2 人 李欣欣 • 2018-08-06 19:44 好吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20180805
...说的是什么请自行科普一下。照你的说法就是我们得按照设备的物理像像素大小来设置设计分辨率么?,然后还得为每个不同物理像素的设备都单独准备一套资源? 拉尔夫 • 2019-02-21 15:48 大大,看下全民打雪球,这个算是Laya的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...ientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...nnerWidth/height*pixelRatio;它是浏览器窗口物理宽度,考虑了设备像素比 2017-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...ientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...ientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307