大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
... 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 先检查一下 项目中有没有设置横竖屏 如果有设置的话index.html中也要设置。 设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 卿° 赞同来自: 楼主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...内容都是一样的,并没有正确编译的结果,还需要额外的设置或路径要求么? 我在项目src目录同级的目录下创建了modules/classes/src/testA/testA.as module.def里配置如下: module:"module" path:"modules\src\testA",或者改成path:"modules\src",编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...提供强大的可视化编辑器,布局及属性均可在编辑器直观设置,实现UI和逻辑分离,让美术和程序轻松合作 3.高性能,Morn UI设计之初就以高性能为主要目标,以位图为基础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...-20190307200032836.png?lastModify=1551962708class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
... 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2024-02-29 16:45 浏览: 6626 关注: 3 人 layaAir小孟 • 2023-12-09 11:31 收到,感谢您的反馈,问题已经复现~ 无名玩家X • 2023-12-09 20:06 嗯呐,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...化 在使用Steam扩展功能前,必须先进行初始化。这样就可设置全局状态,并填入可以通过与此接口名称匹配的全局函数访问的接口指针。可以通过调用 SteamAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 */ loop(delay: number, caller: any, method: Function, args: any[] = null, coverBefore: boolean = true, jumpFrame: boolean = false): void { var handler: TimerHandler = t...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010