• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 库文件laya.core.js 在微信开放域中window问题 [ 69%]

...开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在域设定好,我好友链用wx的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

12. 打包android apk启动后黑屏 [ 68%]

... 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 先检查一下 项目中有没有设置横竖屏 如果有设置的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 卿° 赞同来自: 楼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

13. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 67%]

...内容都是一样的,并没有正确编译的结果,还需要额外的设置或路径要求么?   我在项目src目录同级的目录下创建了modules/classes/src/testA/testA.as module.def里配置如下: module:"module" path:"modules\src\testA",或者改成path:"modules\src",编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

14. Laya.stage.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.ddddd); 无法监听到。 [ 66%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

15. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16. 什么是Morn UI? [ 60%]

...提供强大的可视化编辑器,布局及属性均可在编辑器直观设置,实现UI和逻辑分离,让美术和程序轻松合作 3.高性能,Morn UI设计之初就以高性能为要目标,以位图为基础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

17. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 59%]

...-20190307200032836.png?lastModify=1551962708class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

18. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 58%]

... 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2024-02-29 16:45 浏览: 6626 关注: 3 人 layaAir小孟 • 2023-12-09 11:31 收到,感谢您的反馈,问题已经复现~ 无名玩家X • 2023-12-09 20:06 嗯呐,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

19. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...化 在使用Steam扩展功能前,必须先进行初始化。这样就可设置全局状态,并填入可以通过与此接口名称匹配的全局函数访问的接口指针。可以通过调用 SteamAPI_Init 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 */ loop(delay: number, caller: any, method: Function, args: any[] = null, coverBefore: boolean = true, jumpFrame: boolean = false): void { var handler: TimerHandler = t...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010