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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 91%]

...。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 90%]

...来自: kshell 烘焙了就已经是打上光的效果了, 可以尝试设置让烘焙过的不接受光源, material.albedo = new Laya.Vector4(0.2,0.2,0.2,0); 尝试一下把反射率降低 2018-07-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

13. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 90%]

...3 赞同来自: 保存光照贴图信息,具体是在unity插件哪一个设置呢?   2017-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 不是插件里的设置,是Unity自带的设置,具体的你可以参考下我给你发的图 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

14. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

15. 导入场景的模型添加光照后依然发黑 [ 89%]

...摄像机  是我导出的模型有问题吗 还是灯光有别的参数设置 附件 : --> LayaList.rar 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个法线贴图有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

16. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 88%]

...particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

17. Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path [ 87%]

...路径问题吧。 一个简单的场景,安装Unity导出插件的教程设置,只要导出就报错:ArgumentException: Invalid path Unity 控制台输出如下: ArgumentException: Invalid path System.IO.Path.GetDirectoryName (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

18. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

模型导入设置一、模型的导入与设置二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型缩放scale Factor2.2 模型单位转换convert Units2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

19. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着色器形式。 1、材质的创建 我们可以在IDE的项目面板内创建材质,创建材质操作如动图1-1所示: 动图1-1 我们创建一个材质,并将其命名为"myMaterial"。 2、材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

20. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129