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...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时间轴动画面板,会自动创建动画状态机文件,如图3-3所示: (图3-3) ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为fal...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...画时间定位到动画的位置,比如一个移动动画有 3s,当我设置动画时间为 1s 时可以定位的 1s 的动画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。只有播放时从指定时间开始播放。而且官方 demo 每次播放都要设置 speed = 0 调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190623
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为fal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 用速度移动他,到位置之后速度再设置为0 2019-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 莫等闲 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225