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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 79%]

...跟随子弹,需要将2D屏幕坐标系转换为3D空间坐标。 这样设置了位置,但是粒子并没有出来,不知道要怎么来设置 附件 : --> 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

12. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 75%]

... • 2021-01-05 11:48 我这边也遇到同样得问题 没添加ccd 不管设置设置0.1 有时候就是不触发 如果你也听说 • 2021-01-05 11:50 我这边也遇到同样得问题 没添加ccd 不管设置设置0.1 有时候就是不触发 如果你也听说 • 2021-01-05 11:50 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

13. TypeError: Cannot read property 'm_jointList' of null [ 75%]

... Component cannot be invoked without 'new' 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' TypeError: Laya.MovieClip is not a constructor Laya.Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

14. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 73%]

...东西呢 2019-12-20 1 1 分享 微博 QZONE 微信 fligen 赞同来自: 1.设置被需求坐标的骨骼的boneName(美术同学制作骨骼动画时设置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

15. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...llet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 69%]

关于连续碰撞参数设置的一些问题 这两个的参数的的单位是什么?   ccdMotionThreshold  是指什么速度的阈值?   linearVelocity 这个速度向量的模长? 附件 : --> 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

17. Laya.timer.frameLoop [ 69%]

....frameLoop 在初始化的时候 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 设置每帧执行函数 程序运行一段时间后 update函数不执行了; 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

18. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

...游戏,目标只有消灭敌机,把子弹和敌机的刚体group全都设置大于零的正整数值,那么只要碰到了,就可以通过生命周期方法(通常用onTriggerEnter)执行击中的游戏逻辑了。 如果,增加联机需求,永远不能击中友方战机,那子弹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 67%]

怎样设置让物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

20. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 66%]

...为单位,这样很不科学,我想显示毫秒的数字,但是没法设置0.06帧啊。这怎么办? 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.timer.frameLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601