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大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 怎样设置物体每秒保持匀速移动 [ 84%]

怎样设置物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

12. laya2.0如何设置关系和解除父关系? [ 84%]

laya2.0如何设置关系和解除父关系? 图2两种方法效果一样吧? 但为什么图1里分别用两种方法都设置不了父关系(本身有一个物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

13. 3D摄像机会自动剔除物体[ 84%]

...这个翻跟斗的位移是美术直接做了的,所以我只要把角色设置在一个位置,他翻完跟斗就会在这个位置 我的镜头对准世界(0, 0, 0)的位置,我播这个动画 结果人根本看不到 把位置往前设置一点,即再设置到镜头中央一点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

14. sprite的rotation设置的位置不一样,sprite的方向也不一样 [ 84%]

sprite的rotation设置的位置不一样,sprite的方向也不一样 var s1 = new Laya.Sprite(); var s2 = new Laya.Sprite(); var s3 = new Laya.Sprite(); s1.width = 64; s1.height = 64; s1.pivot(32, 32); s1.rotation = 90; s2.addChild(s3); s1.addChild(s2);    var s1 = new Laya.Sprite(); var s2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

15. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 82%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByName()无法得到节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

16. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...激活。 * @return 自身是否激活。 */ get active(): boolean /** * 设置是否激活。 * @param value 是否激活。 */ set active(value: boolean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-4所示,是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

17. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 81%]

...ne[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 怎样实现3d物体匀速直线运动效果 [ 80%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用物理设置速度, 可以用translate(这个效果不好估计是传值都是整数) 可以用tween 也可以直接update更新坐标 2019-05-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 啥~ 赞同来自: 谢谢   2019-05-22 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

19. 物理(三)(马达,轮,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 79%]

...并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### linearOffset 基于otherBody坐标位置的偏移量,也是selfBody的目标位置。 ##### angularOffset 基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度。 ##### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. laya.d3.core.light.LightSprite [ 79%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929