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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. 鼠标点击穿透问题 [ 69%]

...它的mouseEable 是否为false. 原生Flash:如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。显示列表上的该实例的任何子级都不会受到影响。 H5: 如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。且显示列表上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

12. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...2) 举例,选择‘X’属性,表示需要在不同控制器页面下设置不同的坐标X值,显示如下图2-3: (图2-3) Controller 可以选择本节点的控制器,也可以选择其他节点的控制器。 Property 表示当前受控的属性,这是不可修改的。 Tween ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...资源管理器的最下面是常用的功能按钮,包括打开目录、设置默认属性、刷新资源列表、关键字过滤。 ## 2、功能介绍 ### 2.1 打开所在目录 资源管理器中的所有资源,即可以在IDE中管理,也可以直接在系统中直接操作管理。因此...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 64%]

....show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya.stage.scaleMode='showall';//缩放模式 Laya.stage.screenMode='horizontal';//竖屏显示 templete=ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

16. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

17. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...置的2D寻路系统NavMesh2D。在使用前,首先需要勾选“项目设置”面板下的“导航寻路”模块,如图1-1所示, (图1-1) 2D寻路系统通过2D导航网格表面(NavMesh2DSurface)和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button [ 63%]

...? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-05-25 17:11 浏览: 2486 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

19. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 62%]

...发下层注册的鼠标事件,看过论坛上的方法(阻止冒泡、设置穿透参数为false等),尝试无果,依然可以穿透;   问题5:在设计模式编辑ui时,使用HBox,在编辑器中竟然可以随意拖拽子节点,但是运行起来后子节点才受到约束...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

20. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...剪或忽略。 因此,对于需要全屏适配的游戏,仅将画布设置为全屏还不够,还需将舞台尺寸同步扩展到与画布相同,确保画面内容完整显示。 舞台大小的设置依赖于项目的设计宽高和屏幕适配策略。建议结合《屏幕适配》文档...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010