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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...的血条,那首先把我们做好的但丁人物拖入到场景中,并设置为(0,0,0)点,如图2-6所示。 (图2-6) 但是可以看到,由于之前创建的Sprite3D也在(0,0,0)点,那么位置就会在人物脚下,这时需要调整Sprite3D的位置,来符合血条的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

12. 3D plane默认mesh [ 64%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 如何创建mesh 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 the maxParticle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

13. 动画是否可以支持水平翻转 [ 64%]

...7-12-17 16:41 这. 我居然没想到 大汪 • 2018-07-22 10:11 这个我设置成scalX=-1之后,虽然说水平翻转了,但是却明显比原来的动画要宽一些了,像拉平拉扁的感觉,这是咋回事呢?不知道兄台是否有其他的设置? 发芽的土豆 • 2019-08-16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

14. 贝塞尔曲线运动 [ 63%]

...运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 IOS省电模式下3d模型运动时闪烁 物体加上Rigidibody 之后运动 Matrix.concat 出现a为underfined 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

15. 3d镜头环绕 [ 63%]

...?对Sprite进行缩放不是我想要的。 请问下camera.cullingMask设置了显示层镜头显示空白 问题状态 最新活动: 2018-01-02 17:20 浏览: 987 关注: 2 人 xzc520 • 2018-01-02 18:56 laya支持镜头动画么? 试了下可以把镜头加到对象里,然后旋转对象来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

16. 元素点到点曲线运动? [ 61%]

...相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 不支持直接设置曲线缓动类型,但是你可以把x,y设置成动态的,进行曲线运动应该是可以的! 2017-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Funkyfun 赞同来自: 有没有其他第三方库 2017-07-18 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

17. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 60%]

...veScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); cjd0.addChild(this.camera); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

18. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建的天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用的顶点着色,需要更精细的顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

19. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 59%]

...环节不做过多介绍。 //初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

20. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 59%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714