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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 94%]

...a.Loader.getRes("res/threeDimen/texture/earth.png"); //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接受阴影 阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 93%]

...链接 提交 3 个回复 liwenhua 赞同来自: 这是我材质颜色设置,这里设置有什么要求吗 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 有用LayaAirIDE工具中的3D转换工具把资源转换吗? 2017-03-19 0 8 分享 微博 QZONE 微信 183**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

13. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 93%]

...es("res/threeDimen/texture/earth.png") as Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 pbrStandardMaterial.albedoTexture = pbrTexture; //修改导出材质 sphere.meshRenderer.material = pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接受阴影 阴影在前面的 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 93%]

...es/threeDimen/texture/earth.png") as Laya.Texture2D; //为PBRStandard材质设置漫反射贴图 this.pbrStandardMaterial.albedoTexture = this.pbrTexture; //修改导出材质 this.sphere.meshRenderer.material = this.pbrStandardMaterial; ``` ![](img/5.png)(图5) ### 3.是否能接受阴影 阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. [LayaAirIDE3]替换材质会闪屏 [ 92%]

...质颜色时模型变黑 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250425

16. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 90%]

...d 赞同来自: 您好,这个问题我们跟进后是由于s_StencilOp在设置值的时候是一个Vector3类型的值,ide从.shader里面解析到的是Array类型导致赋值失败了;我们不建议您将引擎内置的状态相关的参数设置到uniformMap里面,您提到的别的sten...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

17. 3D材质更换 [ 89%]

...分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 解决了,贴图如果有设置过空的,接下来在设置就会出现乱层问题 2018-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 班长 相关问题 3d场景单材质单模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

18. 面的贴图不够清晰如何改善? [ 88%]

...博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: unity3d中对贴图有这样的设置 layaAir3D有类似的属性吗?在api中没有找到   2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 有控制canvas 的缩放吗? 放大两倍,再缩放回来,当然可能在低端机上会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

19. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 87%]

为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material;  这个物体在Unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

20. [LayaAir3]3.3.2 自定义材质失效 [ 87%]

...感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? pivot设置影响缩放失效问题 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929