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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...引擎中1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

12. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...转摄像机时,预览中视野会随着改变,当然其他参数设置也会有所变化,后面我们会详细讲解。 通过图2-2所示,LayaAir中摄像机具备如下一些参数设置,这些参数能够很好满足项目需要,红色参数会是我们常用设置 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

13. 父物体旋转会导致子物体世界坐标系不正确?(附demo) [ 59%]

...2017-12-28 0 14 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 只要是设置transform.rotation就会出问题,如果只设置localrotation就是好 2017-12-29 0 5 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 感觉旋转已经没法做了,这个问题不解决话 2017-12-29 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

14. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量数据结构,通过组合形式更直观让开发者了解到在Shader中所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

15. viewportPointToRay产生射线始终有偏差,是为什么? [ 50%]

... watsonsong 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 设置了这种scaleMode之后,计算射线就会出问题,请看看附件工程。 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 aSong 赞同来自:   要射出点进行以下处理之后就可以了 this.point = this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

16. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 50%]

...veScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要开发者参考cameraMoveScript脚本组件自己实现。 2017-07-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

17. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...动力学刚体。受力影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将isKinematic设置为true。 那么运动刚体可以触发第三方物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学刚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

18. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...动力学刚体。受力影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715