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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 85%]

...和音效都会暂停,Laya.SoundManager.musicMuted不知道有没有被设置为false,但是关键解决办法在这个值上面;   4.在失焦的前提下用Laya.SoundManager.playMusic()播放另一个背景音乐:   5.返回游戏使游戏再次获得焦点: 游戏音效不再出现,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

12. TextInput 使用,当类型为range时,如何设置范围区间? [ 85%]

TextInput 使用,当类型为range时,如何设置范围区间? 各位大佬,有米有用过类型为range的TextInput,如何设置范围区间? 2019-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

13. 输入键盘收起时页面没有下移 [ 82%]

...用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 请问怎么刷新页面啊???? 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 用Laya.stage.addChild(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

14. input输入框的问题 [ 81%]

input输入框的问题 input 的type 设置为 password后。     input 获得焦点时,输入的密码时(替换显示圆点为什么这么小) 不应该和设置的字体一样大嘛。         而且在浏览器(安卓中手机qq浏览器)打开游戏的时候,input在失去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

15. laya.display.Stage [ 81%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.display.Stage [ 81%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. SoundManager的setMusicVolume方法无效 [ 77%]

...SBridge类中的方法,请求官方帮助, 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 (此问题已经无效) FD 宏编译时 出现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

18. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 75%]

...94 关注: 6 人 Victor • 2018-07-09 11:57 所以你认为你们引擎的设置更合理,体验更好,所以拒绝优化么 Laya_Aaron • 2018-07-09 14:03 你这个问题我反应了,引擎里面那样设计,也许不尽人意,但一定有他的原因,Laya的确会越来越好,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

19. 浏览器切换或者缩小,是不是默认会把timer关掉? [ 73%]

...是不是默认会把timer关掉? 在点击又开始自己计时,怎么设置不会停止? 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,当浏览器失去焦点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

20. laya.ui.TextInput [ 69%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513