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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

11. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...制阴影的强度。值越大,阴影越深。 阴影颜色 ShadowColor 设置阴影的颜色。 阴影层遮罩 ShadowLayerMask 控制哪些层会产生阴影。关于层的影响,开发者需要注意,阴影的显示需要设置两个组件的层级,一是各种灯光的layerMask,另一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 55%]

...ure): void { this._setTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, value); } }设置材质 mesh.meshRender.sharedMaterials = mats; 设置了材质后,动作就静止了 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

13. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...转摄像机时,预览中的视野会随着改变,当然其他的参数设置也会有所变化,后面我们会详细讲解。 通过图2-2所示,LayaAir中摄像机具备如下一些参数设置,这些参数能够很好的满足项目的需要,红色的参数会是我们常用的设置 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010