大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...速度缓慢些(比如gravity = new Vector3(0, -1, 0))。 我尝试设置了Physics3DUtils.gravity没有效果 Rigidbody3D实例的gravity和overrideGravity有效果 Scene3D实例physicsSimulation.gravity没有效果 谢谢! 2020-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cheng 赞同来自: 设置rigidBody.overrideGravity = true之后,也不会触发碰撞了 2020-04-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夜雨兮风起兮 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
...浏览: 726 关注: 2 人 hyong1986 • 2018-07-21 12:27 它这个是需要设置什么参数么?还有要监听什么事件?? Laya_Aaron • 2018-07-23 11:32 你说的是自动反转屏幕?? 不是陀螺仪? Laya_Aaron • 2018-07-23 11:32 文档有 hyong1986 • 2018-07-24 10:00 @Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...动了 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 重力感应 Accelerator 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ysics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowRotation : Boolean是否允许...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erEnter 2020-04-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 当你设置重力为0的时, 我发现你的立方体还在下落,看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true); 你通过transform.translate一个物体,怎么可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**: 页面的宽,设置后超过宽度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 **页面高度**: 页面的高,设置后超过高度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**: 页面的宽,设置后超过宽度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 **页面高度**: 页面的高,设置后超过高度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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