大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)
...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...等几秒返回音乐音效全无 2.7.1 加载的ttf不生效 anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 图片添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完美的解决了这个问题。这些方法有可能有用,也可能没用。需要组合起来使用,大大的降低了刚体穿透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 如图,我通过代码设置radioGroup的labels属性后,icon就没有显示了,代码如下: 在入口文件: Laya.loader.load("res/atlas/template/QuestionDialog.atlas", Handler.create(null)); 对应的场景代码里:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...错,demo里面注释onBug2就复现了 问题二:为了节省图集,我设置了拆分渲染,出现了一个Bug,就是demo里面注释onBug1打开onBug2,容错处理就是beforeinit里面的方法,把return注释掉就能正常运行 建议就是把拆分渲染的字段在编辑器开放 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,区别与非声名文件的语法区别是一样的,就不在这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于2d碰撞检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
...: any, method: Function | null, args: any[] | null, once = false): Handler 设置此对象的指定属性值。 onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = Laya.Handler.create(this,(index:number)=>{ // console.log(index); }) this.Tab.selectHandler.setTo(this,(index:numbe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010