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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

11. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...动力学刚体。受力的影响,可以位移。 一旦我们把刚体设置为运动刚体类型后,即将`isKinematic`的值设置为`true`。 那么运动刚体可以触发第三方的物理反馈,自己却不受物理影响。例如,运动刚体与动力学刚体发生撞击,动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 音效缓存不生效的吗 [ 76%]

...等几秒返回音乐音效全无 2.7.1 加载的ttf不生效 anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 图片添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

13. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 75%]

...2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完美的解决了这个问题。这些方法有可能有用,也可能没用。需要组合起来使用,大大的降低了刚体穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

14. radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 [ 75%]

radioGroup设置labels后,每个radio的icon皮肤无法显示了 如图,我通过代码设置radioGroup的labels属性后,icon就没有显示了,代码如下: 在入口文件: Laya.loader.load("res/atlas/template/QuestionDialog.atlas", Handler.create(null)); 对应的场景代码里:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

15. 关于文字的bug和解决方案和建议 [ 75%]

...错,demo里面注释onBug2就复现了 问题二:为了节省图集,我设置了拆分渲染,出现了一个Bug,就是demo里面注释onBug1打开onBug2,容错处理就是beforeinit里面的方法,把return注释掉就能正常运行 建议就是把拆分渲染的字段在编辑器开放 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

16. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 74%]

...败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,区别与非声名文件的语法区别是一样的,就不在这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 74%]

...的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用的static类型刚体。 ###### 动力学类型:`dynamic` 动力学,它主要研究作用于物体的力与物体运动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 71%]

...版本2.6) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于2d碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

19. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...: any, method: Function | null, args: any[] | null, once = false): Handler 设置此对象的指定属性值。 onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = Laya.Handler.create(this,(index:number)=>{ // console.log(index); }) this.Tab.selectHandler.setTo(this,(index:numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010