• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. Laya2.12.0版本Laya.URL.basePath设置问题 [ 88%]

Laya2.12.0版本Laya.URL.basePath设置问题 Laya2.12.0beta1版本当设置 Laya.URL.basePath=""; Laya.URL.basePath值会变为"null path",以至加载资源路径出错 附件 : --> 2021-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210708

12. 如何加载使用从服务器下载图片 [ 88%]

...路径怎么处理呢。在本地加载load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己真实网址;//在此之下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

13. 微信小游戏资源总是加载旧资源 [ 87%]

... 7 个回复 OneWay 赞同来自: 你这个问题是由于同时使用了basePath和版本管理导致。属于引擎适配库一个BUG,我们会在1.7.19版本中修复。预计是本周末发版本。   想现在解决话,参照这个问题  https://ask.layabox.com/question/14117   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

14. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 85%]

发现惊天大bug给官方报备一下 设置Laya.URL.basePath 后 urlformat位置很多都有问题,这里列出我碰到,估计还有很多我没碰到,官方好好检查一下···     附件 : --> 2021-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

15. Button等组件lose skin问题 [ 82%]

... hzzzo 赞同来自: 你可以看一下DEMO,在设置了基础路径URL.basePath之后,之前预加载本地资源会失效。而预期效果应该是加了基础路径之后不会影响到本地白名单中资源 2019-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

16. Texture2DGPU纹理压缩使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同平台加载不同资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. Texture2DGPU纹理压缩使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同平台加载不同资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. Texture2DGPU纹理压缩使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 82%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同平台加载不同资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...路径怎么处理呢。在本地加载load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如: onAwake(): void { //网络动态加载 Laya.URL.basePath = "https://XXXX";//请把XXX换成自己真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 80%]

...题 在更新1.7.17beta后。经过测试出现以下问题: 1.通过URL.basePath 指定http://ip地址时,在真机模拟时正常显示。 2.通过URL.basePath 指定外网https://域名时,在真机模拟资源不能正常显示。出现错误。 Failed to load:xxx.lh 3.12两种形式在微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313