• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. pivot设置影响缩放失效问题 [ 94%]

pivot设置影响缩放失效问题 在拼UI界面的时候,发现pivot设置会因为center,left,right等属性的设置而失效 假设image的pivotX,pivotY都为0,按理讲缩放应该是参考左上角来缩放 如果我设置了centerX和centerY,实际的缩放效果就是居中缩放 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

12. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 92%]

...ottom这些属性就无效了,大小会变成图片的默认大小 是我设置不对还是有bug呢? 那么请问遮罩如何做到自适应呢? 我的需求是这样的,我有一个窗口,大小是自适应的,然后我不想里面的内容会跑出窗口的边界,所以使用了遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

13. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 91%]

...w值 Returns number Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:412 设置四元数的w值 Parameters value: number Returns void x get x(): number set x(value: number): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:360 获取四元数的x值 Returns number Defined in laya/d3/math/Nati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

14. sprite点击事件 位置便宜 [ 90%]

...2.style.top = canvas.style.top; canvas2.style.left = canvas.style.left; 当设置stage的位置的时候,再设置sprite的点击事件,发现位置会偏移,点击促发的位置和stage的位置设置有关系,要怎么解决呢   2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

15. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 89%]

...rns void identity identity(): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion): void Defined in laya/maths/Quaternion.ts:435 求四元数的逆 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void length length(): number Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 89%]

...s void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:451 设置四元数为单位算数 Returns void invert invert(out: Quaternion): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:435 求四元数的逆 Parameters out: Quaternion 输出四元数 Returns void length length(): number Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

17. 屏幕适配-屏幕适配 [ 87%]

...tion() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Laya.stage.alignV = "middle"; //...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260814

18. 屏幕适配-屏幕适配 [ 86%]

...t; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Laya.stage.alignV = "middle"; //...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260814

19. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 84%]

...Vector(out:Vector3):void 获取平移向量。 Matrix4x4  identity():void设置矩阵为单位矩阵Matrix4x4  invert(out:Matrix4x4):void 计算一个矩阵的逆矩阵 Matrix4x4  multiply(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Matrix4x4):void[static] 计算两个矩阵的乘法 Matrix4x4  mul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 83%]

...放正常。 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置anchorX=0.5,anchorY=0.5后,应该是从中心点开始缩放。 但是设置right属性后,就不对了,缩放中心就向左偏移了。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Zane 赞同来自: 设置left/bott...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525