大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...tic scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static startScene:string="test/TestScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} static ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...Loaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效果如图10所示,我们很快捷的实现了遮罩的效果。 ![图10](img/10.jpg) (图10)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 在编辑模式下按f9 在设置面板的中的引擎预览栏目里,将启动场景设置为mainscene ![5](img\ide5.png) 最终...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就打开下面一行注释,把实例页面的代码注掉 //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); //实例化BGPageUI页面 var bgPage: ui.BGPageUI = new ui.BGPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.g...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)); } private function onConfigLoaded():void { //加载场景 //GameConfig.startScene && Scene.open(GameConfig.startScene); //实例化BGPageUI页面 var bgPage:BGPageUI = new BGPageUI(); //为了能够清楚的看到这个页面所在的位置,在此设置设置一个背景色 bgPage.graphics.dra...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Scene.open打开页面。就只用创建项目存在的TestScene设置成startScene页面直接运行可以打开页面,一删除runtime再运行就打不开,经Laya2.7.1对比发现Laya2.8.0beta中Scene类中有一句this._setBit(Const.NOT_READY, true)换位置了,把Laya2.8.0beta的换成Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...ng="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="LoginScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} static init(){ va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...换场景不是这么用的? 问题7:关于配置中自动产生的startScene问,尽然是上一次选择的那个场景,有没有哪里可以设置我的第一个场景? 问题8:能否通过调试开关控制摄像机的可视范围,比如显示个边框之内的,如u3d,反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...ng="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="mainscene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=false; constructor(){} static init(){ va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014