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...一样呢? 开发者中心上说的是:stage与画布的宽高会无视设计宽高,直接等于物理宽高。而我输出的stage的宽和高怎么是等于设计宽高的呢?希望解答一下,谢谢。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
....1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们在IDE里的设置并看到的宽高, 这个宽高会影响在IDE里的UI场景背景大小,以及IDE的预览...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...决了这个问题,会导致新的问题...建议的方法就是,请将设计大小设置为屏幕一样大...这样的确能解决问题,但有没有想过,移动平台上,浏览器地址栏、全屏、非全屏,几个模式切换的时候,都会导致可显示区域大小变化,而...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...的Canvas节点中初始化laya引擎后,游戏使用640、1136的大小设计,但需要显示在一个320、568的div中,如何按这个div来的大小当作屏幕来缩放? 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...户,都不会拉着浏览器的窗口一会缩小一会放大,所以在设计上没有考虑这种情况,因此不视为BUG。这种问题一直存在,并不是2.12就没有,以往的版本也是存在的。当然,看到大家的反馈,我们也会重视,也会处理,后续版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
...ht模式下,按钮的坐标适配后失效的问题 fixedheight 模式下设计宽高:1334 * 750; 屏幕宽高:1624 * 750; 按钮的设计坐标是 btn.x = 1158,能正常侦听点击事件 按钮适配后的坐标是 btn.x = 1530,侦听不到点击事件,点击无效 请问有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904
...xedheight,又想变清晰点 Laya_Aaron • 2018-05-31 17:48 @星海vito:设计图的时候像素,宽高,对应好,尽量不要缩放 星海vito • 2018-05-31 17:50 设计图整体是按667*375来设计的,中间那个图片的尺寸是345*200,一直没变过。但是手机尺寸不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531