大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...题 项目中的scene3D是通过new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...gletonList 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何与服务端建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...收arraybuffer // byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob = new Laya.Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "image/png" }); var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob); //创建一个url对象; //我们先用第一种方式显示图片到舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-11-29 11:47 浏览: 10366 关注: 29 人 baron yin • 2018-10-24 15:14 game.json 十字寒鸦 • 2018-10-30 10:55 子域加个背景图 。 • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用脚本动态读取纹理像素。 皮肤相关设置: 九宫格:九宫格信息。 按钮皮肤状态:按钮皮肤的状态数。 纹理格式请参考文档《纹理压缩》。 二、快速创建文件 快速创建文件有两种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...行使用。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读取并显示的格式,所以,一方面是节省了大量的显存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU压力。 需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table: Sprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D(res)); //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
.../Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取Unity导出的桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table.add...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...当前配置 Revert 从配置表中读取已保存配置 Save 保存当前配置 LayaAir Export 导出资源 LayaAir Run 直接运行该场景 ----------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428