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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

11. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 60%]

...不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-07-29 14:44 浏览: 1179 关注: 2 人 jmesyan • 2018-07-29 13:45 有东西哈,我都看到那个ui了,但是没法再编辑页面打开哈 Loser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

12. 刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 60%]

...集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya3D动画无法播放 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

13. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...拿来直接用就可以。但是接收到的是二进制的话我们需要读取出来,转成我们需要的类型。 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 //.............这里我们假设收到的是二进制ArrayBuffer this.byte.clear(); this.byte.write...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 40%]

...ainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 31%]

...,还给我写例子熟悉用法】 3.byte 相信大多数aser都习惯了读取byte直接读,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

16. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...触发)。IEditor.MetaDataInspectorLayout是一个典型的从meta文件读取数据和写入数据到meta文件的处理。 显示如果如下: 修改数据并点击应用按钮,观察meta文件的变化,可以看到数据写入到了meta文件的importer属性内。这部分数据,在Ass...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 24%]

...行使用。而纹理压缩后的格式,是无需解码即可直接被GPU读取并显示的格式,所以,一方面是节省了大量的显存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU压力。 需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以减少图片解码带来的CPU计算压力。 经过测试,这里的纹理压缩功能,大概会减少显存约75%,但是可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

.../Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table: Sprite3D = this.scene.addChild(new Laya.Sprite3D(res)); //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 13%]

.../Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取Unity导出的桌子模型节点对象,添加到3D场景节点下, var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子节点对象添加刚体碰撞器 var rigidBody = table.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715