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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 77%]

...18-04-24 15:15 你是否有对资源做过清理?你没有进行笨的的缓存吗? callback • 2018-04-24 15:45 木有呢~ 就是很普通的 你可以试一下 创建一个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

12. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 77%]

...载,看日志是不是有上面提到的Download和find,如果既有缓存,也有下载,则没有问题,只是真的下载慢。 如果全部都是Download,没有缓存 是不是忘了打dcc了,通过浏览器检查服务器是否有dcc信息。 检查打包资源路径是否正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

13. 本地缓存LocalStorage,setJson失效 [ 76%]

本地缓存LocalStorage,setJson失效 rt. setItem可以,但是setJson会失效。         var cacheName=LocalStorage.getItem("data");//这里看到有内容         var data=LocalStore.getJson("UserNameAndPwd");//这里返回undefined   请问,LocalStore.setJson有什么限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

14. 有没有解析plist文件的api? [ 76%]

...文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-12-08 13:49 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

15. 2.4 缓存机制的问题。 [ 76%]

2.4 缓存机制的问题。 在微信小游戏上。laya说自动缓存。那为什么每次取图集资源还要请求服务器。这是第一点。   第二点。我通过手动下载去把图集资源下载下来之后。 看了源码加上测试。文件确实保存下来了。。。通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

16. zip更新模式缓存是怎么取的?? [ 75%]

zip更新模式缓存是怎么取的?? 如果我们采用你们的第2种更新方式的话,用zip的方式,可以问下你们缓存是怎么得吗??我们需要把这个zip文件解压到那个路径???服务端需要打update这个文件吗???你们是怎么检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

17. 更新本地缓存问题 [ 74%]

更新本地缓存问题 之前在回复热更新时回复内容中有一个是将需要更新的文件下载下来以后更新本地缓存,请问更新本地缓存是如何操作的?如何将下载下来的资源文件更新到打包的APK中?谢谢啦 附件 : --> 2018-01-05 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

18. Animation未释放资源的引用 [ 74%]

...的链接 提交 1 个回复 Recovery 赞同来自: 传个cacheName进去缓存住就没事,这代码本身完全按照缓存的情况下设计的,没考虑不缓存的情况如何释放内存。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

19. 缓存不及时清理会越来越多 [ 74%]

缓存不及时清理会越来越多 已经加载过的资源放在缓存里,以后会直接从缓存取资源。可是在layaAirIDE 1.7.15 里启用了版本管理,相当于我每次更新了资源会生成新的带hash的文件,那么之前缓存里的旧的hash文件会越来越多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

20. 资源下载跟引用 [ 74%]

...么写,layaAir下还是怎么写,没有变化 2、浏览器有自己的缓存策略,首次下载的资源会进行缓存,如果第二次下载,缓存中已经包含此资源的话,将会直接从缓存去取,而不会重新下载,如果缓存下没有的资源,会重新下载! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320