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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

11. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离像机很远时,与距离像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

12. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 70%]

camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转像机角度 cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

13. scene3D的scale可以被改变吗 [ 67%]

... QZONE 微信 183*****755 赞同来自: scene不能,但可以通过调整像机视野来达到效果。 2018-03-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

14. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

...回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或者动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714