• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

11. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 77%]

...顿,但是改用frameLoop就解决了,感觉onUpdate并没有每帧都调用 2019-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 150*****705 相关问题 HttpRequest感觉没有发成功 斜角透视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

12. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 75%]

...能光为了效率,什么功能不实现吧,getGraphicBounds 函数调用哪有计算 对象真是的大小了,明明 内部被赋值过一个 Rectangle 后就一直没变过 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

13. 微信小游戏问题 [ 75%]

... 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

14. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

15. laya.d3.core.scene.VRScene [ 73%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

16. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 73%]

...tancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 73%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

18. callLater延时的时间怎么设置 [ 73%]

...置不生效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

19. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 73%]

...null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdde...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528