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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 64%]

...起人 138*****161 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

12. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 63%]

... 发起人 开眼 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

13. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 62%]

...0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-08-20 23:48 浏览: 646 关注: 2 人 136*****491 • 2020-08-20 10:57 模型动画

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

14. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...视频) 缓动 浏览器接口(封装常用的浏览器window功能、调用浏览器window功能) 设备接口(陀螺仪、加速计、地理位置) 节点 屏幕适配 小游戏适配(微信小游戏、抖音小游戏、OPPO、vivo、小米……等) 1.2 2D引擎 2D精灵(2D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20帧,怎么从20帧倒着播放到0帧? [ 55%]

...会跳帧。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

16. 我参照着技术文档里的动画多层混合的教程,在unity里设置了一只蝎子以及它的两个动画层,一个动画层只让蝎子的脚动,一个动画层只让蝎子的身子动,可我导入到laya以后,蝎子要么不动,要么全身动 [ 52%]

...发起人 小火火 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity 粒子特效 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

17. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 49%]

...eption: play() 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-07-24 17:50 浏览: 2020 关注: 2 人 淡淡的疯 • 2018-07-24 20:33 我改用 animator 动画 报如下错误,这个是导出哪里需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

18. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...ll命令入口,还可以在根目录来执行`npm run 脚本名称`,来调用相关的脚本。 比如,`npm run build` 会执行publish.bat,`npm run buildDoc`会执行文档的run.bat,`npm run compile`会编译引擎源码。如下图所示。 ![图](img/8-8.png) ### 四、关于LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. laya.ui.MoreGame [ 41%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.ui.AdvImage [ 33%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513