• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. destroy()销毁精灵不起作用 [ 74%]

...时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Rand()出错 Skeleton动画销毁之后依然占用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

12. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 73%]

使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 加载时时这样调用 Laya.loader.load("res/MainBlood.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onAtlasLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); 卸载时这样 Laya.loader.clearRes("res/MainBlood.atlas");在Laya.Loader.loadedMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

13. destory方法怎么用? [ 73%]

... 发起人 嘿哈 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

14. 龙骨删除后内存不减少 [ 73%]

...});         templet.loadAni("spine/ndz01/ndz01.sk"); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就  this.skeleton.destroy();  templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

15. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 71%]

Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug demo: class NewTest { public static url: string = "333.json"; private loadedMap; constructor() { this.loadedMap = Laya.Loader["loadedMap"];  Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); Laya.Stat.show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

16. laya.display.Scene [ 70%]

...点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. Laya 2.0 Array Dictionary 这些类都没有了? 请问哪里可以下到2.0的源码 [ 70%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

18. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 69%]

...ildByName()无法得到子节点对象 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

19. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 69%]

removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

20. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 69%]

...2019-04-01 13:48 @Laya_Aaron 我还发现被设置了mask的图片,即使调用destroy内存也不能完全被回收,泄露的也是IndexBuffer2D和VertexBuffer2D,请问此问题解决的如何了?更新最新版本laya1.0引擎是否可以解决? rainysky • 2019-03-06 18:09 @Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306