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laya有没有封装3次贝塞尔和画刷圆角 我需要在几个点之间连线。每个点都要用三次贝塞尔的线。咱们封装的画曲线不好用。是二次的。因为项目必须要用webGL。所以原生canvas写上去也报错。。还有咱们webgl里选择圆头画笔也有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...交 2 个回复 郭兆奎 赞同来自: 目前引擎的drawCurve是用的贝塞尔曲线,规则就是一次取3个点,中间的点是控制点,你每次删除一个点,会导致控制点改变,即原来的2,4,6...是控制点变成了3,5,7...是控制点,于是就产生的抖动 其实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241008
...sprite做旋转指定角度,但是会出现锯齿,此方案无法适合贝塞尔曲线 附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 提供一个简单点的思路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926