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Laya.Tween实现帧刷新动画 本人想做一个贪吃蛇的缓动动画,只在水平方向滑动,但是用Laya.Tween实现总是效果不是很好(有Demo),求解有没有可代替的方案或者新的解决方案? 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...ing 赞同来自: 关于重力感应,可以参考下我们官方的例子贪吃蛇(重力感应) 2016-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wgsjs 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
大量sprite如何优化性能 目前在做一个贪吃蛇大作战的游戏,地图上显示的豆子有500个左右,在canvas模式下,有约500个drawcall,该如何优化?通过chrome浏览器性能分析,大部分时间消耗在渲染这块儿。 2017-09-02 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
相对屏幕坐标 目前做一款 贪吃蛇游戏。。一个Sprite 上面 加载了 十多张 1024的图片 大地图 地图上有些道具和豆, 因为这个豆或者道具 可能在 几千的像素点上!怎么可以转化成 相对于屏幕的坐标点? 2017-05-04 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...emo,使用了layaIDE2.8最新的版本 有蛇,有食物,有地图,实现贪吃蛇在屏幕中固定视角移动,蛇可以移动吃地图中的食物 蛇移动,地图移动都是同一个主frameLoop下的,食物被吃有个独立frameLoop的动画,在完成后手动销毁 蛇与食物和地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828