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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

11. unzip解压失败 [ 92%]

unzip解压失败 用laya开发微信小游戏,下载zip文件,zip文件大概20M左右,使用unzip解压后提示,fail the maximum size of the file storage limit is exceeded,请问是哪里限制文件大小了吗 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

12. clearRes之后,下次如果再用到这个资源,是不是要重新下载了? [ 92%]

...件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享:LayaAir下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160827

13. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 92%]

...放问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 关于微信小游戏资源版本问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 14:14 浏览: 1015 关注: 3 人 阿二 • 2018-04-26 14:31 目前看来好像您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

14. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 92%]

...数据 demo已上传.多测试几个手机,我测试了4个,有两个下载失败...... 方法中的 "http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... ot%3B,使用ios访问下载.无法下载完成(之前写的项目会回调,data为空,这个demo不知道为啥直接不回调了) * 分为三步: * 1.开始下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

15. 关于微信缓存资源及更新问题 [ 91%]

...地址获取到处于缓存中,就直接用这个地址读取磁盘导致失败,结果又走了一遍不缓存的远程加载? 2,本地包白名单的文件判断是不会去添加版本控制的,是否默认本地文件不存在版本控制需求,只会通过重新发布版本来更新?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

16. 如何判断加载资源是否成功? [ 91%]

...载成功,你也可以通过Laya.loader.on(Event.Error,this,onError)从失败里获取文件的加载状态, 2018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hiafu 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

17. native怎么选择性的把资源打包进app [ 91%]

...调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源失败 多application打包laya获取资源失败导致闪退 资源加载问题 在微信小游戏环境下加载资源有个大坑 问题状态 最新活动: 2022-10-19 11:07 浏览: 520 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

18. laya.net.LoaderManager [ 89%]

...成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 3d场景下载出错 [ 89%]

...3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错  {"message":"gameThirdScriptError Cannot read property '_addReference' of undefined;at api request success callback function TypeError: Cannot read property '_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

20. rpk远程资源 [ 89%]

...MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 资源加载问题 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? 请问文档里参考代码里的 美术资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200430