大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...式F9可以设置,如下 2、可以单独设置某些图片打包 双击资源面板的资源,设置打包类型为不打包即可! 2017-06-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 archerxy 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
LayaAir引擎 怎么切换场景?有没资源缓存?图片资源会重复加载 两个问题吧 1.怎么切换场景? 2.调用功能资源会又要加载,可能自动释放了,有没资源缓存功能,资源可加载在内存,不用每次去下载 2017-01-31 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170131
...文件只能用IDE导出, cmd只是编译工具,只编译代码, 而资源导出是另一个工具。。。命令行只有编译发布,资源还需要用IDE 2019-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 awsl 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
... 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以把压缩失败的资源上传一下吗?我们看下 2018-01-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 道具那个png是这样的,一张普通的png文件~ 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: @m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
Unity资源导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...ra); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); //就是这里,我想移动staticMesh,但是移动不了,你们可以自己换一个模型自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...要用发布排除功能排除引擎文件 发布排除功能主要针对资源文件的排除 2019-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****960 赞同来自: 试了一下排除资源文件,也没有效果哦。附件中排除res/altas这个文件夹了,打出的rpk,仍然有这目录。 m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...r.create(this, this.onLoadCompleteHandler), null, Laya.Loader.ATLAS);加载资源,成功后调用this.m_tileMap.createMap(OOXX);来显示。不知道这样调用是否正确? 因为看到之前论坛有人提问,你们的回复是地图资源加载要在其他资源加载之前,所以很困...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
... Laya2.0导出语言包功能,导出的.lang内容为空 app用dcc更新资源问题 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 关于HTMLCanvas 截图功能 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 list功能改变图片皮肤 IDE"代码模式"下,向前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614