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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 [ 60%]

...plete方法var clips:Array = WeakObject.I.get(key); 这句的clips里面的资源有问题 应该是已经被释放了 但是这个弱引用里还存在! 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

12. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 60%]

...那么销毁templet的时候另一个不是我想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了源码之后看到sk内部有templet对象,后面做了一系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去做templ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

13. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义的资源缩略图十九、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

14. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

15. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...例如Laya.Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private cam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014