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怎么判断资源文件是否存在? 有很多图片路径 ,怎么判断路径是否存在? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不太明白你的意思 2018-03-27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? GooglePlay上有支持2G的主扩展包,如果我将打包生成的cache文件作为扩展包打包成zip格式, 当app安装之后先去解压,之后再去加载资源,最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
打包apk的资源是否不兼容版本号管理 在发布时勾选【版本管理】后打包出的apk在开始运行后会 强行停止 并闪退 在Logcat中提示找不到一些文件导致某些值没有被定义 所以是否APK构建的资源不能使用版本号管理后的 2018-06-15 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Object Loader 类可用来加载文本、JSON、XML、二进制、图像等资源。 Public Properties PropertyDefined By cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader data : *[read-only] 返回的数据。Loader maxTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Laya.是否支持预加载音频 游戏内音频素材资源较多,考虑实际网络情况,在考虑要不要做音频预加载功能。 通过Laya.loader预加载MP3格式音频文件资源时,资源格式报错。请教一下,Laya是否支持音频文件资源的预加载? 2018-09-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...,但是由于H5游戏在玩的时候是需要时不时从服务器下载资源的,所以为了确保在需要下资源的时候不断网,游戏能正常进行,游戏需要监听当前网路是否断开,断开的话给与提示和处理,就像大部分网络游戏一样。 我想知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...初次载入成功(通常包含下载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture released : Boolean[read-only] 表示资源...
来源: laya_api 发布时间: 20170929