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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

11. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 87%]

微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22   有一些手机上出现小游戏退出再进入后,一张图片都加载出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

12. 关于资源版本号的问题咨询 [ 86%]

关于资源版本号的问题咨询 现在的问题如下:使用layacmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

13. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 86%]

Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 求大神帮忙分析一下问题 附件 : --> SpineTest.rar 2023-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

14. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 86%]

热更会自动删除更新旧的资源吗? 看了一下文档,有一点疑惑的地方请指教。当检测到新的版本资源后,app包里面的旧资源会自动被替换掉吗?还是旧资源依然存在包里面。需要开发者自己手动删除? 2018-04-19 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

15. 我来改代码! [ 85%]

...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

16. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 85%]

...2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载了图片,内存这一刻无法释放。      2、画面中的本次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

17. ts项目加载version.json失败 [ 85%]

...Main(); 调试的时候可以显示出来 res/test.jpg,但是会报出“资源版本清单文件存在使用资源版本管理。忽略ERR_FILE_NOT_FOUND错误。” 发布时启用了“版本管理“,自动生成了一个version.json文件,但是chrome打开时什么也显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

18. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 85%]

释放已经预加载但未使用的模型资源报错 预加模型载资源会占用内存,在未使用该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

19. 关于小游戏的缓存bug [ 84%]

...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

20. MovieClip 报错 [ 84%]

...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907