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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 我资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝? [ 81%]

资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝?   附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

12. unity导出资源问题 [ 79%]

unity导出资源问题 1.如图所示,选择了non-png|jpg 导出后dds文件没有被转换,导出目录还是dds文件,其他的测试正常(模型文件已经上传了附件) [attach]6335[/attach   附件 : --> Ezreal.rar 2017-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

13. 关于IDE资源打包的问题 [ 78%]

关于IDE资源打包的问题 问一个比较基础的问题,别打我~!     IDE里对资源文件夹有打包的功能。不太明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

14. IDE导出资源不完整 [ 78%]

IDE导出资源不完整 IDE导出资源不完整,就导出一个文件夹 刷新过  重启过 看图吧 哎,坑多到 填不完 附件 : --> 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

15. 如何更新appcache的资源 [ 77%]

如何更新appcache的资源 我尝试自己写一个热更新模块,native底层好像只开放了这个接口, /*** 更新dcc缓存中的一个文件* @param nameid 更新的文件的id。* 路径规则:/,表示app根目录。例如:hashstr('/index.html'), 不要带参数,如果带...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

16. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 72%]

热更会自动删除更新旧的资源吗? 看了一下文档,有一点疑惑的地方请指教。当检测到新的版本资源后,app包里面的旧资源会自动被替换掉吗?还是旧资源依然存在包里面。需要开发者自己手动删除? 2018-04-19 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

17. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 70%]

laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2   在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

18. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 70%]

[LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) 导入https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin.git后无法生成layaair3D工具目录使用2.13导出的场景无法在laya3.2中打开 2.13版本插件可安装,但无法在3.2中打开 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

19. IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? [ 70%]

IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好,你说的是编辑模式下导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

20. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源[ 69%]

...拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807