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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. laya2.x 图集的资源版本管理问题 [ 98%]

...2 包括其他的场景资源, 也是做了版本管理以后没法拿到, 资源管理开启后 唯独没打包图集的图片资源是可以读取到的 kylin • 2019-06-13 14:53 我给的链接我这里就不能访问:https://3dparking-1256769450.c ... n.png ,微信上调用的这个链接 132...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

12. 求告知新版资源管理的LAYACMD命令 [ 98%]

求告知新版资源管理的LAYACMD命令 求告知新版资源管理的LAYACMD命令   现在只找到旧版本的  如果不支持 能不能告诉下在目录里的哪个JS文件 我自己去调用啊 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

13. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 98%]

小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

14. 分享layaBox的2d资源自动管理方法 [ 98%]

...单描述:(具体使用教程请参考附件)1、使用工具白鹭引擎资源管理工具ResDepot。 2、根据封装好的代码调用资源组名即可。   附件:使用文档一份;根据资源组名获取laya格式资源组源码,以及根据资源组名清除缓存资源源代码(ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

15. 资源目录管理,引起的为打包资源引起路径错误 [ 98%]

资源目录管理,引起的为打包资源引起路径错误 资源发布目录设置:bin/h5/res/atlas 为打包图片输出目录:bin/h5/res/atlas 资源结构为:aaaaa/bbbbb/projectName/..... 下载测试示例,运行后,界面中未的为打包资源显示不出来。 附件 : --> l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

16. laya的资源加载怎么管理,没有资源组吗 [ 98%]

laya的资源加载怎么管理,没有资源组吗 比如我打开技能模块,需要加载技能模块的资源,包括 a.atlas b.atlas c.atlas d.mp3 e.mp3 f.json g.json 那么laya里是怎么一起加载这个模块的资源的。 不能用Laya.loader.load([a.atlas, b.atlas,...,....])这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

17. 关于资源管理 [ 98%]

关于资源管理 资源没有计数之类的,UI就直接创建后使用skin之类的或者制作好后绑定, 我在什么情况下才好释放,如何知道当前UI是否引用了该资源 是否应该释放掉,难道我还要封下或者修改ui的加载资源逻辑? 2017-07-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

18. 销毁资源并释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 98%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 98%]

请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 如题。   我在2.0引擎当中,貌似没有看到类似之前1.0的ResourceManager.autoRelease这样的功能。请问2.0是否是为了性能考虑,取消了这一功能呢? 当游戏当中的动态加载的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017