大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...接 提交 5 个回复 w1114367261 赞同来自: 你不能直接把你的资源缓存给清理掉啊!你资源清理掉了当然他第二次不能加载出来了! 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 这...那我如何释放动画所占用的内存?难道加载以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...毁? 急急 游戏销毁问题 骨骼动画销毁后再创建,报错 资源销毁问题 AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? 整个游戏销毁的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-23 13:55 浏览: 996 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...会调用 Loader.clearRes(RES_URL); 再次打开时会重新执行加载资源,但加载失败 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 经排查发现是在这里被返...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...operty 'xxx' of null。请问 this.removeSelf() 是否能将面板相关的资源占用完全清除,或有什么更好的方法?请指教! 2、在主文件中引入类文件 和 在具体文件中需要时再引入特定文件,两者在性能上有什么不同吗?!具体情况是:在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture grayTexture : SolidColorTexture2D[static] 灰色纯色纹理。SolidColorTexture2D height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magentaText...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...计数方式销毁,如果我调用了 clearRes()但是当前还有引用,资源没有被销毁,如果后面引用没有了,资源会自己销毁吗? 还是说只是在 调用clearRes()的时候才销毁(没有引用的时候) 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
... PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929