大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
3D资源如何释放 加载的sprite3D如何正确的释放,有没有统一的方式。 Loader.create方法添加来的贴图资源,怎么释放销毁? 附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.drawPie(0,0,50,0,160,"#122D3E"); 绘制完成以后,我怎么从舞台删除绘制的图形和释放Sprite相关资源? clear和removeChild???具体怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171119
2.0下资源加载和销毁内存问题 几段代码,分别为1.0和2.0.发现一个问题,操作如下 一个按钮,点击后加载显示一张图片,再点击销毁,重复点击N此。。 例如当前curmem为18M 结果如下: 1.0下 点击显示图片,curmem增加2M为20M,再次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...用什么软件生成的? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-23 12:03 浏览: 1109 关注: 3 人 Buzhihew • 2017-03-23 12:31 上面那个我已经解决了,问题是下面那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
关于功能模块资源回收预疑问 我们项目中在关闭功能模块时会将当前模块的UI资源销毁,也会调用destroyChildren()销毁所有子节点,下次打开时再创建 不知这样做是否合理?一般针对这种功能模块要如何管理资源及内存合理点 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
3d资源释放的问题 3d场景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...image执行destory的时候也没有清 是bug吗,现在使用完的image资源怎么清掉?看图 附件 : --> 2023-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,是Tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
...正在播放的背景音乐 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播放背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220720
...iealxon 赞同来自: 一个是面板逻辑代码,一个是用到的UI和资源 src.rar laya.rar 2020-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 我把bin文件下的资源删除了些 112.rar 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你的项目有报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917