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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

11. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 93%]

...NE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 梅子酒 赞同来自: 大哥有么有实现啊,我也想要这样的效果? 2018-09-25 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

12. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

...复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 92%]

...直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

14. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...复杂状态机。比如:你可以使用下半身(动画)层来管理走动/跑动;使用上半身(动画)层来控制投掷/设计动作。 我们可以在这个demo([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. Google连接有问题,Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 91%]

...模式Google,启动调试后Google下的进度启动条一直从左往右走动,能打开Google浏览器,但10秒左右后,直接关闭了所打开的Google浏览器,会报 Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Cannot connect to the target:  错误,按照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

17. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 86%]

...r.transform.translate(new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ),false); //播放行走动画   2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你上传下我看看 2018-01-18 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

18. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 80%]

...示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影的模型位置、模型网格形状大小、与灯光的角度等进行阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 80%]

...示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影的模型位置、模型网格形状大小、与灯光的角度等进行阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 79%]

...示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影的模型位置、模型网格形状大小、与灯光的角度等进行阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715