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...而言,微信小游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现代码包game.min.js已经接近4M了,如果后续再添加功能,超过了4M,不知道有什么好办法没有?微信那边貌似把所有可以动态加载js代码的方式都封死了 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...交 2 个回复 189*****192 赞同来自: 微信小游戏 包 最大不能超过4M 缓存不能超过50M 所以预加载 可以用 障碍还是看大小 2018-01-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 你可以看一下 官方文档 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
... 2018-05-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 单个文件超过500K会提示这个警告 警告说不做js压缩,不做es6转换为es5,而这两个对我们而言都用不到 压缩引擎能压,es6转换更用不到 所以这个警告忽略就好 2018-05-11 0 1 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...的问题 我试做微信小游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微信web开发者工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有没有遇到这样的问题?是因为bundle太大了么?bundle没有超过4M。请问大佬们怎么解决呢?网上关于堆溢出的解决方法基本都试过了,都无效。 2.官方文件说打分包出来是一个rpk包,我使用了一个新项目打出分包,使用分包命...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...DE导出时copy的那几个lib中的js文件 一起大小不会导致尺寸超过微信限制。自求多福吧。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 jonathang4 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...游戏分包限制: 整个小玩法整体包(主包+分包)大小不超过 20M 单个主包不超过 4M 单个分包大小无限制 请参考抖音小游戏官方文档。 IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。如果是代码引用资源,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010