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...一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ### 1、格式的介绍 内置版需要通过LayaAirIDE内置的工具,将Spine文件转换成LayaAir引擎识别的格式(本文档中会讲)。 ### 2、新版本的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2018-01-07 17:43 浏览: 731 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
骨骼动画5.0在laya转换之后播放效果错乱 不转换在cocos和白鹭中播放都是好的。感觉是sk文件转换的时候图片对应的路劲发生了错误,提供了转换前和转换后的文件。 附件 : --> baoxiang.zip 2020-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
... QZONE 微信 Laya_zhang 赞同来自: 这种本身带有遮罩的动画再转换成我们的sk文件,我们是不支持遮罩效果的。现在我们已经开放了spine的适配版(3.7和3.8),你可以直接使用适配版,这样就不用转换成sk文件了,这是适配版demo地址ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210910
骨骼动画用ide里工具转换后,显示异常 骨骼动画数据版本5.0,用ide的工具转换,在界面中显示异常,动画动作正常播放,但是头部图片显示的是一个图集 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
spine转换时的骨骼数量 转换时的骨骼数量是如何计算的,删减完骨骼后重新转换时提示骨骼数量反而变多了是什么情况。 在源文件持续只做减法的情况下,有一次转换提示骨骼数为259。这是最后一次转换时的源文件数据,提示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 龙骨动画转换是不是只支持1个文件一个骨骼动画,1个文件多个骨骼动画只能解析到第一个? 我把四个龙骨特效放在一个龙骨文件中导出,然后用LAYA的龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
关于龙骨动画转换 我下载了最新版本的layaAIR和DragonBones,使用DragonBones 简单制作了一个动画,然后导出后使用工具中的龙骨动画转换,然后显示转换完成,但是文件夹里却没有出现新的png和sk文件。我选择导出5.0、4.5和4.0都不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
swf 转换的出来的文件不对 将 swf 文件拖入到 swf 转换工具中,转换完毕后,没有png图,文件夹结构也与文档中不一样。 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...抽出来了,layaair会写一个对应的实现吗?这样可以不用转换成sk 附件 : --> 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不会对应实现,因为转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214