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Laya_社区(92) Laya3.0_api(70) Laya2.0_文档(38) Laya3.0_文档(24) laya_api(5) Laya2.0_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...交 3 个回复 152*****207 赞同来自: 比如我设置一个点击事件输出字符,调试控制台未任何反应,断点偶尔能断到,才有信息显示,不过大部分情况断点没反应! 2018-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一切调试都要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...8-02 11:06 浏览: 722 关注: 2 人 popo • 2018-08-02 15:19 就这一个输出啊,什么信息都没有输出,,,,,,
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...,默认值为5: if( window.conch ) { //值为0:表示关闭所有日志输出 //值为1:表示只有Fatal日志输出 //值为2:表示只有Fatal和Error日志输出 //值为n:表示只有LogLevel <= n的日志输出 window.conch.config.setLogLevel(2); } Tips 1、conch只能LayaNative...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** **顶点着色器(Vertex shader)** :顶点着色器是渲染管线中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目,如果是layaAir编译的项目,请再浏览器的调试台查看输出,chrome浏览器F12打开调试界面! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq2503995928 相关问题 路径是对的,但老是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** **顶点着色器(Vertex shader)** :顶点着色器是渲染管线中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** **顶点着色器(Vertex shader)** :顶点着色器是渲染管线中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...位bit,然后点击确定;  5、选择新的格式:输出格式选择我们需要的Windows PCM(*.wav),格式类型22050Hz,16位,单声道;  8、选择目标文件夹及文件名:这里就是简单的选择下输出目录就好了,然后点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系统会从服务器下载SDK并存放在特定位置。--version和--sdk互相矛盾不能同时指定,都不指定时默认使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...ayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117