大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...向四面八方发射。 Radius:圆形的半径。 Emit From Edge:从边缘发射。启用此属性后粒子只会在圆的半径处发射。 Random Dirction:随机方向。未启用此属性时,粒子的速度方向为圆心到粒子生成位置的向量;启用此属性后,粒子的速...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度 strokeColor:#ff0000; 字体描边颜色 padding:10px 10px 20px 20px; 边缘的距离 vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 align:left|right|center; 水平对齐方式 line-height:20px; 行高 background-color:#ff0000; 背景颜色 border-color:#ff0000; 边框颜色 width:100px; ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度 strokeColor:#ff0000; 字体描边颜色 padding:10px 10px 20px 20px; 边缘的距离 vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 align:left|right|center; 水平对齐方式 line-height:20px; 行高 background-color:#ff0000; 背景颜色 border-color:#ff0000; 边框颜色 width:100px; ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102