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...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2017-12-15 11:19 浏览: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event自定义事件的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-08-28 18:30 浏览: 814 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-06-27 19:41 浏览: 1727 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 21:01 浏览: 3190 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2024-02-26 11:40 浏览: 70 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
...碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-04-12 16:59 浏览: 1273 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
... 我想要实现效果,一个物体在木板上匀速移动,且到达边缘掉下去。如果直接设置线速度,物体会不受重力控制。如果直接设置力,不容易控制物体速度 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726