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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 56%]

...ircle` 环形 1. *Radius* 半径 2. *Arc* 角度 3. *Emit From Edge* 基于边缘发射 4. *Randomize Direction* 随机化方向 ------ **Velocity over Lifetime** 基于生命的速度变化 1. 1. *Constant* 常数模式,速度是恒定的 2. *Curve* 线模式,粒子速度随着 lifetime 动 3. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 55%]

...ircle` 环形 1. *Radius* 半径 2. *Arc* 角度 3. *Emit From Edge* 基于边缘发射 4. *Randomize Direction* 随机化方向 ------ **Velocity over Lifetime** 基于生命的速度变化 1. 1. *Constant* 常数模式,速度是恒定的 2. *Curve* 线模式,粒子速度随着 lifetime 动 3. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 32%]

...高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 如图4-1所示,在一个场景中,通过调整聚光的锥形角度,可以调整场景的光照效果 (动图4-1) 4.1 创建聚光 (动图4-2) 如动图4-2所示,在Scene3D或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010