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...法是在运行时执行的。 AOP面向切面编程是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果。所以可以在不修改Laya引擎的情况下实现功能。 实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法供开发者们选择使用。开发者可以查看API或者在官网的引擎示例中切换缓动函数并观察缓动效果,链接地址:[https://layaair.ldc.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...l+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝试F5,Ctrl+F12),过程中F8/F5/F6的layaair与chrome调试界面均没有变化。 问题询问内容: 想确认Laya是否使用了层级中新修改的内容,或是否是升级导致的原因,是否/为何升级会导致出现此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...片类型为Repeat之后,变成会出现白线。 容器左右移动的过程中,白线会闪,看上去时隐时现,但是在绝大多数位置上都会出现 该情形下,边界预留几像素的方式无效,因为1.两张图片都是单色,2.两张图片边界本来就有5像素重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。 优...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法供开发者们选择使用。开发者可以查看API或者在官网的引擎示例中切换缓动函数并观察缓动效果,链接地址:[https://layaair.ldc.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,它可以使用Ease类下定义的各种函数来改变动画的变化过程,LayaAir引擎提供了非常多的缓动方法供开发者们选择使用。开发者可以查看API或者在官网的引擎示例中切换缓动函数并观察缓动效果,链接地址:[https://layaair.ldc.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715